Naujas naujinys, skirtas 300 ir daugiau avarijų, blokų ir klaidų Baldur's Gate 3



„Baldur's Gate 3“ išleido 2 karštąsias pataisas asmeniniam kompiuteriui, kurią sudaro nedideli pataisymai ir patobulinimai ir bus pašalinta daugiau nei 300 gedimų, klaidų ir blokų.

„Baldur's Gate 3“ buvo paleistas prieš kurį laiką, tačiau skirtas tik kompiuteriniams žaidėjams. Žaidimas sukėlė didelį susidomėjimą. Po sėkmingo kompiuterio paleidimo staigiai išaugo Baldur's Gate 3 išankstinių užsakymų skaičius PS5. Kadangi daugelis PlayStations 5 vartotojų kantriai laukia jo išleidimo, Baldur's Gate 3 jau atnešė daug pakeitimų, remiantis kompiuterių žaidėjų atsiliepimais.



Baldur's Gate 3 išleido didelį naują kompiuterio atnaujinimą, kuriame yra keletas nedidelių pataisymų ir patobulinimų. Šios pataisos sukurtos atsižvelgiant į žaidėjų pageidavimus ir jais bus siekiama, kad bendra žaidimų patirtis būtų sklandesnė.







  Naujas naujinys, skirtas 300 ir daugiau avarijų, blokų ir klaidų Baldur's Gate 3
Balduro vartai 3
Vaizdas įkeliamas…

Naujausia karštoji pataisa skirta beveik 300 strigčių, blokatorių ir klaidų.





Štai visas sąrašas pakeitimų, kurie bus įdiegti karštojoje pataisoje Nr. 2:

STRAIGIAI IR BLOKAVIMAI

  • Ištaisyta problema, dėl kurios įstrigote dialoge.
  • Ištaisyta galima gedimas, kai iš naujo įkeliamas išsaugotas žaidimas, atliktas dialogo viduryje.
  • Ištaisyta, kad nepavyko patekti į „Shadowfell“, jei išsaugojote, kol buvo rodomas raginimas.
  • Ištaisyta NS sukelta avarija.
  • Ištaisyta galima avarija taupant stovint ant paviršiaus mūšio metu arba veikiant posūkio režimu.
  • Ištaisytas retas blokatorius, kai įkeliamas stovykloje sukurtas išsaugotas žaidimas, dėl kurio partijos narys galėtų išneršti už stovyklos ribų.
  • Ištaisyta galima gedimas nusprendus nustoti klausytis dialogo.
  • Ištaisyta galima gedimas, kai dažai tepami ant prekių, kurios nėra atsargų sąraše, arba naudojant netradicines priemones, pvz., atlygio skydelį.
  • Ištaisyta galima kelių žaidėjų žaidimo avarija, kai klientas paliečia nautiloido atsakiklį ir išeina iš vakarėlio, o tada šeimininkas bando atidaryti Party View.
  • Ištaisyta galima strigtis, kurią sukėlė žaidimas bandant įkelti simbolių kūrimo vartotojo sąsają, kai nebenaudojate simbolių kūrimo.
  • Ištaisyta galima strigtis, susijusi su elementų, kurie suteikia įgūdžių pranašumų, bet neturi savininko, patarimais.
  • Ištaisyta reta PhysX avarija.
  • Ištaisyta reta avarija, susijusi su daiktų perkėlimu.

keleto žaidėjų

  • Ištaisyti ilgi išblukimai klausantis dialogų kelių žaidėjų režimu.

ŽAIDIMO ŽAIDIMAS

  • Varpos C ir D nebesisuka per kažkokius githyanki drabužius.
  • Nykštukų burtininkams vyrams nebetrūksta apatinių.
  • Ištaisyta begalinė kilpa, kuri gali atsirasti su tokiais burtais kaip Mažoji iliuzija, kai priešas ir iliuzija nuolat įeidavo ir išeidavo iš kovos.
  • Ištaisyti nekromitai, neprisijungę prie kovos su Ketheric.
  • Fiksavo priešus viršutiniame Moonrise aukšte, stojančiais į kovą su apatiniame aukšte esančiais priešais.
  • Ištaisytas Voso drakonas, vėl pasirodantis po githyanki scenos netoli Kalnų perėjos.
  • Ištaisyta knyga „Moonrise Towers“, kurioje vietoj teisingo turinio rodomas vidinis kintamojo pavadinimas.
  • Ištaisyta problema, neleidžianti boso kovai su Ketheric progresuoti.

UI

  • Pašalintas versijos numeris, kuris buvo po minimap.
  • Patobulintas vartotojo sąsajos stabilumas, užkertant kelią galimoms gedimams ir žaidimo sugadinimui.

VARIKLIS

  • Ištaisytos problemos, susijusios su pateikimu „Vulkan“, kai sumažinamas žaidimas.
  • Pridėta papildomų kelių žaidėjų serverių ir serverio mastelio palaikymas.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios buvo taikomi netinkami atnaujinimo dažniai, jei žaidimas neveikia viso ekrano režimu.

KINEMATIKA

  • Fiksuotos pauzės ir ilgos tylos daugiau nei 200 dialogų.
  • Kai kuriuose dialogo languose kompanionai nebeblokuoja kameros.
  • Ištaisyta fotoaparato problema, kai matote Gale'o pakaušį, kai jis prašo uždėti ranką jam ant krūtinės.
  • Ištaisė „Shadowheart“ spragtelėjimą, kai ji išgirsta Šaro balsą.
  • Viename iš savo dialogų sutaisė Geilo irklas.
  • Fiksuotas Guexas žiūri į grindis savo dialoge Smaragdų giraitėje.
  • Ištaisyta užblokuota kamera dialoge su Benrynu Waukeen's Rest.
  • Ištaisyta iškarpa ir kitos problemos scenoje, kai artėjant prie Goblinų stovyklos išgirstate Absoliuto balsą.
  • Ištaisyta fotoaparato problema ir dialogas su pelėda lokiu jo urve.
  • Fiksuotos žaidėjų kojos, slystančios aplink dialogą su Jaheira po mūšio paskutinėje šviesoje.
  • Ištaisyta viena iš Astariono eilučių, nutrūkusi stovyklos dialoge.
  • Ištaisytos kelios animacijos problemos dialoge po kai kurių pažįstamų iš Astarion apsilankymo stovykloje.
  • Ištaisyta klaida žaidėjams, naudojantiems 4 kūno tipą scenoje su vargšu Liamu Goblinų stovykloje.
  • Ištaisyta fotoaparato problema dialoge su Edowinu, Andriku ir Brynna miške.
  • Nugalėtus goblinų vadus, Kaghos akys nusuko atgal à la Egzorcistas.
  • Ištaisyta padėties nustatymo problema su Lorin guolio guolyje.
  • Pokalbiuose su Astarion išvalė šiek tiek dėmių.
  • Ištaisytas galvos smūgis scenoje su ogrėmis Blighted Village.
  • Ištaisyta Wyll galvos animacija dialoge su Florrick at Last Light.
  • Ištaisė Sceleritas Fel, stovėdamas šiek tiek per arti, kad būtų patogu, kai liepia Tamsiajam potraukiui padaryti tam tikrą nusižengimą.
  • Ištaisyta fotoaparato problema scenoje su Radija Mėnulio pakilime.
  • Ištaisytas nedidelis spragtelėjimas gelbėjant Zarielio turtą Mizorai.
  • Ištaisyta kirpimo problema, susijusi su tam tikros slogos rankomis ir lapais Blushing Mermaid.
  • Ištaisytos kai kurios veikėjų išdėstymo problemos pabaigos žaidimo scenoje.
  • Ištaisyta fotoaparato problema, susijusi su moterimis nykštukais per dialogą Moonrise, kai kažkas sklinda per sieną.
  • Ištaisytas kūno golemo smūgis kalbant su Baltazaru.
  • Ištaisyta fotoaparato problema kalbant su vienu iš baisių Therezzyn vilkų lopšelyje Y'llek.
  • Ištaisytos veikėjų išdėstymo problemos lanceboard scenoje su Mol ir Raphael at Last Light.
  • Ištaisyta simbolių išdėstymo problema, dėl kurios Lae'zel nuplaukė nuo nautiloido krašto.
  • Ištaisė keletą problemų dialoge su Bernardu prie Arcane Tower.
  • Ištaisyta fotoaparato problema laive, kai plaukiate į tam tikrą baseiną.
  • Ištaisyta nedidelė „mocap“ problema su Fist Rowan Wyrm's Crossing.
  • Ištaisyta Minthara, naktį po šventės stovykloje, įtariai žiūrėjo į šoną.
  • Pataisytos veikėjų galvos, kurios nukrenta žemyn, kai įmetant monetą į šulinį sugadintame kaime.
  • Ištaisytas nedidelis triukšmas, kai Shadowheart bando įtikinti jus, kad jums jos reikia Goblinų stovykloje.
  • Pakoregavo Astariono išraišką dialoge su Gandrel saulės apšviestose pelkėse.
  • Ištaisyta, kad „Blurg“ yra nematomas, o „Astarion“ įstrigo netinkamoje animacijoje Myconid Circle.
  • Ištaisė keletą problemų dialoge su vienuolio amuletu.
  • Ištaisė keletą problemų dialoge su Damonu ir Karlachu apie jos širdį.
  • Ištaisyta keletas problemų dialoge su Fortuno Dibbs Wyrm's Crossinge.
  • Ištaisytos kelios animacijos problemos dialoge su Kansif ir Warrior Vez šešėlių prakeiktose žemėse.
  • Ištaisyta nedidelė laiko nustatymo problema, susijusi su „Dream Visitor“ linija, kai darželyje kalbamės su Therezzyn.
  • Išspręstos problemos dėl kelių balso perdavimo linijų.
  • Pataisytos veikėjų akys, žvelgiančios neteisinga kryptimi šešėlių prakeiktų žemių pasaloje, jei esate Harperių pusėje.
  • Pokalbiuose su Geilu išvalė šiek tiek šlamšto.
  • Išvalė šiek tiek šlamšto dialoge su Astarion apie nelitidines galias.
  • Scenoje apie Wyllą kolonijoje žaidėjui buvo pridėtas skausmingas murmėjimas.
  • Pridėjo niurzgėjimą scenoje, skirtoje „Dark Urge“ žaidėjams po to, kai jie priešinosi savo raginimų viliojimui.
  • Drenn nebėra nematoma scenoje Moonrise, kai Minthara turi gintis.
  • Ištaisyta labai ilga pauze dialoge su Halsinu po galutinio žaidimo kovos.

Baldur's Gate 3 turi daugiau nei 800 000 žaidėjų vienu metu Steam, todėl tai yra vienas populiariausių visų laikų žaidimų Steam. Neseniai „PlayStation“ programa mobiliesiems išsiuntė pranešimą, nurodydama naują „Baldur’s Gate 3“ PS5 versijos išleidimo datą. Tai privertė vartotojus sunerimti. Tačiau buvo patvirtinta, kad „Baldur’s Gate 3“ bus pasiekiamas rugsėjo 3 d. tiems, kurie turi išankstinę prieigą, o rugsėjo 6 d. – plačiajai auditorijai.





SKAITYTI: Kas yra paslaptingasis Keistas jautis Druid Grove? – Baldur’s Gate 3 Įsigykite Baldur's Gate 3:

Apie Baldur’s Gate 3



Baldur’s Gate III yra būsimas vaidmenų vaizdo žaidimas, kurį sukūrė ir išleido Larian Studios. Tai trečiasis pagrindinis žaidimas iš „Baldur’s Gate“ serijos, paremtas „Dungeons & Dragons“ vaidmenų žaidimo ant stalo sistema.

2020 m. spalio 6 d. buvo išleista dalinė žaidimo versija ankstyvos prieigos formatu, skirtu „Windows“, „MacOS“ ir „Stadia“ srautinio perdavimo paslauga. Tikimasi, kad žaidimas išliks išankstinės prieigos prieiga iki visiško išleidimo asmeniniame kompiuteryje 2023 m. rugpjūčio 3 d., o netrukus bus išleistas. „PlayStation 5“ 2023 m. rugsėjo 6 d. „Xbox Series X/S“ prievadas taip pat kuriamas, o „Stadia“ versija buvo atšaukta uždarius paslaugą.