„Starfield“ gerbėjai skundžiasi dėl ekranų įkėlimo per apžvalgos bombardavimą



Gerbėjai skundžiasi dėl per daug įkeliamų ekranų Starfielde, todėl žaidimas nesijaučia įtraukiantis per Metacritic peržiūras.

Starfield yra pirmasis naujas Bethesda IP per daugiau nei 25 metus. Žaidimas, kuris buvo kuriamas gana ilgai ir buvo pavadintas „Skyrim in Space“, kurį pavadino „Bethesda“ direktorius Toddas Howardas.



„Starfield“, kaip ir bet kuris kitas RPG titulas, buvo prieštaringai. Kai kurie gerbėjai skundėsi dėl atsargų trūkumo, o kiti gyrė, koks platus pavadinimas.







Atsižvelgiant į tai, Starfield žaidėjai vis labiau jaučia, kad žaidėjams keliaujant yra per daug pakrovimo ekranų, net kai jie lipa liftu. Tai trukdo įsigilinti į žaidimą, o daugelis gerbėjų tuo nepatenkinti, nes praleidžia daugiau laiko žaidime.





Vienas „Reddit“ gerbėjas skundėsi, kaip „Starfield“ jaučiasi taip, lyg „jis atsitraukė nuo kitų Bethesda žaidimų“. Žaidimas privertė žaidėją pajusti, kad Starfieldas su žemėlapiais elgiasi prasčiau nei „Skyrim“ ar „Fallout“, o žaidimas atrodė kaip „nuolatinis teleportacijos srautas“.

Dėl to žaidimas jaučiasi linijinis ir ribotas, beveik kaip vieno žaidėjo žaidimas. Daugelis gerbėjų pritarė šiam pastebėjimui. Vienas vartotojas, u/una322, teigė, kad nepaisant to, kad žaidimas yra toks atviras ir tiek daug galimybių keliauti, žaidime yra tiek mažai turinio.





„Starfield“ jaučiasi tarsi atsitraukęs nuo kitų „Bethesda“ žaidimų
pateikė u/No-Dust-2105 in Starfield

Kitas vartotojas, u/unfazedwolf, teigė, kad Starfieldo kosminių kelionių koncepcija yra tik „skrydžio iliuzija“. Atrodo, kad planetos nejuda, kai žaidėjai skraido žaidimo metu.



Nepaisant viso to, dalis gerbėjų yra ištikimi RPG titului, teigdami, kad būdamas tikras RPG, jam reikia šiek tiek laiko įsijausti.

Tai ne vienintelis priekinis Starfieldas, su kuriuo kovoja. Pavadinimas yra peržiūrimas „Metacritic“, o tai trukdo jo nepaprastai teigiamai apžvalgai.



Pagrindinis skundas yra tas, kad Bethesda teigė, kad Starfielde bus didelė tyrinėjama galaktika. Daugelis gerbėjų titulą įvertino vienu arba nuliu, nurodydami, kad kelionės yra svarbi Starfield problema.





Nepaisant visų šių problemų, „Starfield“ gali pasigirti daugiau nei šešiais milijonais žaidėjų ir daugiau nei vienu milijonu žaidėjų visose platformose. Pavadinimas taip pat padidino „Xbox Series X“ pardavimą, todėl jis buvo labai pelningas. Tikimasi, kad „Bethesda“ greitai išspręs šiuos nedidelius kelionių klausimus.

Įjunkite „Starfield“:

Apie Starfieldą

„Starfield“ yra būsimas kosmoso tyrinėjimo žaidimas, kurį kuria populiari vaizdo žaidimų kompanija Bethesda. Žaidimo anonsas pasirodė 2018 m., o žaidimo anonsas pasirodė 2022 m.

„Starfield“ nukels žaidėjus į giliausią erdvės gylį. Kadangi tai yra mokslinės fantastikos žaidimas, galima tikėtis, kad jis bus pripildytas nuostabių ginklų ir viršgarsinių erdvėlaivių, tuo pačiu pasiūlydamas magišką toną, kurio pakanka pasiklysti.