„Gailty Gear“ kūrėjai: Bridžita visada turėjo būti translytė



„Guilty Gear“ veikėją Bridžitą kūrėjai patvirtino kaip translytę.

Spalio 26 d. „Guilty Gear Strive“ kūrėjas Daisuke Ishiwatari pareiškė, kad veikėja Bridžita visada turėjo būti translytė.



Interviu su TBS jis sakė, kad Bridžitos personažas turėjo būti tas, kurio žinutės sukasi apie lytinę tapatybę ir priėmimą.







„Pačios istorijos kryptis buvo nuspręsta, kai Bridžita pirmą kartą pasirodė žaidime, ir ji nepasikeitė“, - sakė Daisuke. „Guilty Gear Strive“ vyriausiasis režisierius Akira Katano taip pat sutiko, kad pagrindinės veikėjo temos visada buvo susijusios su lytinės tapatybės ir raiškos tyrinėjimu.





  „Gailty Gear“ kūrėjai: Bridžita visada turėjo būti translytė
Bridžita iš Guilty Gear | Šaltinis: Crunchyroll

„Guilty Gear Strive“ yra kovinis vaizdo žaidimas, kurį sukūrė ir išleido „Arc System Works“. Tai septintoji pagrindinė „Guilty Gear“ serijos dalis ir 25-oji apskritai.

„Guilty Gear“ tema, kaip apibūdino kūrėjai, yra žmogiškumas, nes yra pagrindinė idėja, kad „Labai netobula būsena daro žmones žmonėmis“.





juokingi vienišos kalėdiniai atvirukai

Jau kurį laiką Bridžitos lytis sukėlė tam tikrų ginčų „Guilty Gear“ bendruomenėje, nes pirmą kartą pristačius veikėją buvo sakoma, kad ji buvo berniukas, priverstas rengtis kaip mergaitė.



Iš pradžių buvo manoma, kad jos lankas siekė įrodyti, kad ji iš tiesų buvo berniukas, nepaisant savo išvaizdos, nes ji yra geriausia galvos medžiotoja.

Jos pasirodymas „Strive“ susijęs su jos lanku po to, kai ji pasiekia šį tikslą. Įrodžiusi, kad ji yra geriausia galvų medžiotoja, Bridžita supranta, kad jai patinka būti mergina ir kad jos lytis nesumenkina jos vertės ir neatima kitų jos bruožų.



Kaip ir tais atvejais, kai bet kurioje žiniasklaidoje vaizduojami transseksualūs veikėjai, šis apreiškimas sukėlė nemažą ginčą su transfobiškais žaidėjais, kurie pyksta ir nepritarė Bridžitos transseksualumui.





Štai ką Akira Kantano turėjo pasakyti apie šį ginčą ir kūrėjų sprendimą paversti Bridget trans interviu su TBS:

„Niekada nepakeitėme siužeto iš karto. Tai ne tik Bridžita, bet ir personažo žinutė, o drama buvo nuspręsta jau seniai.

  Mushoku Tensei: reinkarnacija be darbo's Eris Spinoff Manga Ends
Bridžita žaidime Guilty Gear Strive | Šaltinis: Fandom

Šiais laikais transseksualūs žmonės yra daug plačiau atpažįstami ir tarsi laikas pasivijo Bridžitos istoriją, apie kurią ilgai galvojome.

Kiekvieną personažą Ishiwatari sugalvojo iš anksto. Ishiwatari jau buvo apsisprendęs dėl kiekvieno veikėjo nustatymų ir dramų, tačiau buvo daug, kurių dar neatskleidėme. Šį kartą mes iškėlėme Bridžitą ir manau, kad tai tikrai viskas.

Uždengtų tatuiruočių nuotraukos prieš ir po

Kūrėjai teigė, kad nepaisant ginčų, sprendimas Bridžitą paversti translyte visada buvo plano dalis, ir jie džiaugiasi, kad tai yra žaidime.

Apie Guilty Gear

Guilty Gear – tai Arc System Works sukurta kovinių žaidimų serija, kurią sukūrė ir sukūrė menininkas Daisuke Ishiwatari. Pirmasis žaidimas buvo išleistas 1998 m. ir nuo to laiko turėjo keletą tęsinių. Jis buvo pritaikytas kitoms laikmenoms, tokioms kaip manga ir CD.

Filmo „Gailty Gear“ siužetas vyksta 22-ojo amžiaus 2180 m., praėjus penkeriems metams po kryžiaus žygių pabaigos. Įrankis, pavadintas Testamentu, planavo prikelti teisingumą ir sunaikinti žmonių rasę. Bijodama Gear, Tautų sąjunga organizuoja kovos turnyrą, siekdama kovotojų, kurie gali nugalėti Testamentą ir pažaboti jos atgimimą.

Į turnyrą patenka dešimt kovotojų ir jiems pereinant turnyro etapus pradeda aiškėti daugybė paslapčių apie tikrąjį turnyro tikslą.

Šaltinis: TBS interviu