Turnyro lankai sudaro esminę daugumos anime dalį. Jie dažnai yra vienas patraukliausių ir maloniausių mangos lankų, atsižvelgiant į jų adrenalino sukeliančias veiksmo sekas, širdžiai mielas pergales ir pralaimėjimus bei veikėjų ir istorijos raidą.
Turnyro lankai gali būti lengvi ir linksmi arba turėti nepaprastai didelių statymų ir siužetinių pasekmių. Nesvarbu, ar tai būtų 1 prieš 1 tarp varžovų, ar epinis priešų susirėmimas, Turnyro lanko kovos yra smagiausios, emocingiausios ir įsimintiniausios bet kurios Shonen anime serijos dalys.
Čia yra a 20 geriausių visų laikų anime turnyrų lankų sąrašo.
Serija ir lankas | Veiksmas, tempas, pramogos | Emocinis atsipirkimas/statos | Poveikis veikėjams | Poveikis istorijai | Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | Iš viso |
Naruto: Chunino egzaminas | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | penkiasdešimt |
Yu Yu Hakusho: Tamsus turnyras | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 49 |
DBS: jėgos turnyras | 9 | 9 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Dragon Ball: 23-asis pasaulinis kovos menų turnyras | 9 | 9 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Pokemon: Pasaulio karūnavimo serija | 8 | 10 | 8 | 8 | 9 | 43 |
Fairy Tail: Grand Magic Games | 8 | 10 | 8 | 8 | 8 | 42 |
Ateities dienoraštis: išgyvenimo žaidimas | 8 | 8 | 9 | 9 | 7 | 41 |
Vienas gabalas: Koliziejaus lenktynės | 8 | 9 | 8 | 7 | 9 | 41 |
Juodieji dobilai: Karališkųjų riterių atranka | 10 | 7 | 7 | 7 | 9 | 40 |
MHA: U.A. Sporto šventė | 9 | 7 | 8 | 8 | 8 | 40 |
Yu Gi Oh: Mūšio miestas | 7 | 8 | 9 | 9 | 7 | 40 |
DBZ: ląstelių žaidimai | 8 | 8 | 8 | 7 | 8 | 39 |
Haikyuu!: Aukštųjų aukštųjų tinklinio turnyras | 7 | 9 | 8 | 8 | 7 | 39 |
Likimas / Likimo naktis: Šventojo Gralio karai | 7 | 6 | 9 | 9 | 7 | 38 |
Ragnaroko įrašas: Ragnarokas | 8 | 6 | 8 | 8 | 7 | 37 |
HxH: Dangaus arena | 8 | 6 | 8 | 7 | 8 | 37 |
Baki: Maksimalus turnyras | 9 | 7 | 7 | 7 | 6 | 36 |
Assasination Classroom: Kill or Save Battle | 6 | 8 | 8 | 8 | 6 | 36 |
Maisto karai: Totsuki rudens rinkimai | 6 | 6 | 8 | 7 | 7 | 3. 4 |
Jujutsu Kaisen: Kioto geros valios įvykis | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 33 |
dvidešimt . Jujutsu Kaisen: Kioto seserų ir mokyklos geros valios renginys
Veiksmas, tempas, pramogos | 7 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 7 |
Poveikis veikėjams | 7 |
Poveikis istorijai | 6 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 6 |
Iš viso | 33 |
Įsivaizduokite, kiek nuostabių turnyro lankų turiu jums, jei JJK jį pradeda nuo 20. The Kioto geros valios renginio lankas perkelia mus į Tokijo ir Kyoto Jujutsu studentų konkurenciją ; pagrindinė Kioto komandos darbotvarkė yra nužudyti Yuji.
Šiame lanke nutinka daug šaunių dalykų – Maki ir Mai Zenin susidorojimas, Yuji ir Todo bromance, Gojo Hollow Purple technika ir kai kurie Special Grade Curses, bet dėl kartelės, kurią nustatė kiti JJK lankai. , šis nėra mano mėgstamiausias.
tada ir dabar vaizduoja vietas
19 . Maisto karai: Totsuki rudens rinkimai
Veiksmas, tempas, pramogos | 6 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 6 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 7 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 7 |
Iš viso | 3. 4 |
Maisto karai pristato eliminacinio stiliaus maisto turnyrą, kuriame 60 mokinių varžosi dėl kulinarijos genijaus titulo.
Rudens rinkimuose vyksta trijų krypčių maisto karas tarp Ryo, Akira ir Soma , kur ne tik matome, kaip mūšis dėl maisto gali būti jaudinantis, bet ir kur tikrieji veikėjų sugebėjimai ir potencialas užvirinti į paviršių.
18 . Assasination Classroom: Kill or Save Battle
Veiksmas, tempas, pramogos | 6 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 8 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 6 |
Iš viso | 36 |
3-E klasėje vyksta dažasvydžio karas, kuris nulems jų mokytojo Koro sensei likimą. Raudonoji komanda yra „Kill“ komanda, o mėlynoji – „Save“ frakcija.
Studentai prisijungia prie bet kurios komandos, atsižvelgdami į savo motyvai, gebėjimai ir įgūdžiai . Kuri komanda laimės šį mokyklos pilietinį karą, nuspręs, ar nužudys, ar išgelbės savo aštuonkojį žudikų mokytoją, prie kurio jie nepaprastai prisirišo.
17 . Baki: Maksimalus turnyras
Veiksmas, tempas, pramogos | 9 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 7 |
Poveikis veikėjams | 7 |
Poveikis istorijai | 7 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 6 |
Iš viso | 36 |
Baki turi daugybę turnyrų, bet didžiausias turnyras atima tortą. Bakis nuspėjamai peržengia daugybę kovotojų, tokių kaip Reganas, Zulu ir Igari, tačiau jo pusfinalio ir paskutinės kovos yra geriausios, kurias iki šiol matėme anime.
Žiūrint Bakis atiduoda visas jėgas prieš Retsu, o paskui sumušė savo brolį Jacką Hanmą dar žinomas kaip Jack Hammer Hammer įrodo, kaip toli jis nuėjo.
16 . Hunter x Hunter: Dangaus arena
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 6 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 7 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 8 |
Iš viso | 37 |
„Hunter x Hunter“ tikriausiai yra vienas mėgstamiausių „Shonen“ serialų, o „Heaven's Arena“ net nėra vienas geriausių jo lankų.
Tai lankas, kur Gonas ir Killua susitinka su Wingu ir išgyvena visus Neno pagrindus ir tada pereikite į 251 aukštą ir laimėkite 200 rungtynių, kol Gonas susidurs su Hisoka.
Tai puikus vystymasis ir pagrindinių veikėjų pagrindo lankas ir sąranka už Gono revanšą prieš Hisoką.
penkiolika . Ragnaroko įrašas: Ragnarokas
Bet kokia žmogaus ir dievų konkurencija bus jaudinanti. Tačiau Ragnarokas yra didžiausia kova, kuri gali baigtis žmonijos sunaikinimu.
13 žmonių susidūrė su 13 dievų 1 prieš 1 – Valhaloje vykstantis sielų mūšis. Visiškai nieko, kas nepatiktų šiame.
14 . Likimas / Likimo naktis: Šventojo Gralio karai
Veiksmas, tempas, pramogos | 7 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 6 |
Poveikis veikėjams | 9 |
Poveikis istorijai | 9 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 7 |
Iš viso | 38 |
Nėra likimo be Šventojo Gralio karų. Magai turi iškviesti tarnus, kad jie kovotų už jų – jūs atspėjote – mirties rungtynes. Nors franšizėje yra nesuskaičiuojama daugybė Šventojo Gralio karų, vykstančių įvairiais matmenimis, labiausiai įsimintinas yra „Stay/night“.
SKAITYTI: Visa likimo serijos laiko juosta – paaiškinta!Penktasis Šventojo Gralio karas (2004 m. po Kr.) yra mirtiniausias Šventojo Gralio karas ir tas, apie kurį sukasi „Likimo / „Stay Night“ karas. Jame dalyvauja Irisviel ir Kiritsugu dukra Illyasviel von Einzbern ir Shirou Emiya, personažai, kurie daug vaidina kitose Likimo serijose.
13 . Haikyuu!: Aukštųjų aukštųjų tinklinio turnyras
Veiksmas, tempas, pramogos | 7 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 9 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 7 |
Iš viso | 39 |
Haikyuu mieste, „Interhigh“ turnyro nugalėtojams leidžiama žaisti tinklinio rinktines.
juoda našlė Scarlett Johansson kaskadininkas dvigubas
Atsižvelgiant į tai, kad tai yra sporto anime, emocijos ir adrenalinas abu pasiekia aukštą lygį per šią preliminarią atranką, o Karasuno High įspūdingai žaidžia prieš keletą rimtų varžovų. Jie nugalėjo Širatorizavą rezultatu 21:19.
12 . Dragon Ball Z: ląstelių žaidimai
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 8 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 7 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 8 |
Iš viso | 39 |
Išnaudojęs 17 ir 18 „Android“ įrenginius, „Cell“ yra pasirengęs nugalėti Gohaną. Tai yra tada, kai esame legendinio liudininkai neribotas Goko sūnaus Gohano potencialas ; jo Super Saiyan 2 leidžia beveik akimirksniu nugalėti Cell Juniors.
Ekstremalus perdarymas prieš ir po nuotraukos
Taip pat pirmą kartą matome tėvas ir sūnus kovoja kartu. Emocinis poveikis yra didžiulis, ypač su Goku ir Future Trunks „mirtimis“.
vienuolika . Yu Gi Oh: Mūšio miestas
Veiksmas, tempas, pramogos | 7 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 8 |
Poveikis veikėjams | 9 |
Poveikis istorijai | 9 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 7 |
Iš viso | 40 |
„Battle City“ 1 ir 2 dalys yra bene įsimintiniausios „Yu Gi Oh“ franšizės lankos. Su pergalingais 3 Egipto Dievo kortos ir Yugi mūšiai prieš Kaibą ir Yami yra kupini veiksmo ir jaudinantys.
Faktas, kad šis mūšis vyksta visame mieste tarp skirtingų personažų, priklausančių skirtingoms rasėms, daro jį dar patrauklesnį.
10 . Mano herojus Akademija: U.A. Sporto šventė
Veiksmas, tempas, pramogos | 9 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 7 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 8 |
Iš viso | 40 |
Hero studentai demonstruoja savo sugebėjimus įvairiose varžybose nuo kliūčių ruožo iki visaverčių mūšių su kitais mokiniais.
Hero agentai slypi auditorijoje, ieškodami talentų. Bet labiausiai, pirmą kartą stebėdamas Midorijos kovą su Todorokiu buvo vienas įdomiausių akimirkų gerbėjams.
9 . Juodieji dobilai: Karališkųjų riterių atrankos egzaminas
Vedlys karalius Julijus surengia specialų egzaminą, kad atrinktų geriausius iš stebuklingų riterių ir suformuotų Karališkuosius riterius, kurių tikslas – nugalėti Vidurnakčio saulės akį.
The būrių ir laipsnio riterių derinys su įvairia asmenybe ir galiomis – arba ne galios – yra nepaprastai įdomus ne tik dėl daugybės sugebėjimų, kuriuos matome lauke, bet ir dėl komandinė konkurencija tarp veikėjų, kuriuos visi pamėgome.
Finral vs Langris ir Rill vs Yuno buvo svarbiausi.
8 . Vienas gabalas: Koliziejaus lenktynės
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 9 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 7 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 9 |
Iš viso | 41 |
The kovoti už Ace's Mera Mera no Mi /Flame Flame Devil Fruit! Sabo pergalės iš eilės ir galiausiai jo brolio velnio vaisius yra tikrai emocinga scena.
The Ace testamentas perduodamas Sabo , o vėliau jis buvo žinomas kaip liepsnos imperatorius.
Kovos šiame mažame lanke taip pat jaudinančios, su pridėjo Doflamingo akcijų norintis nevykėlius paversti žaislais.
7 . Ateities dienoraštis: išgyvenimo žaidimas
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 8 |
Poveikis veikėjams | 9 |
Poveikis istorijai | 9 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 7 |
Iš viso | 41 |
Išlikimo žaidimas ateities dienoraštyje yra a Battle Royale, kurią rengia Deus Ex Machina, kad pasirinktų savo įpėdinį laiko ir erdvės dievu .
Yuki ir Yuno paverčia žaidimą tikrai įdomiu stebėjimu – tarsi mirties žaidimo veikėjų prielaida nebūtų pakankamai patraukli.
6 . Fairy Tail: Grand Magic Games
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 10 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 8 |
Iš viso | 42 |
Grand Magic Games nustato stipriausia Fiore gildija . Kai kuriems gali atrodyti, kad šis turnyro lankas yra šiek tiek pervertintas, tačiau GMG parodė, kaip toli Fairy Tail personažai nuėjo nuo Tenrou salos.
Taip pat turėjo nemažą kiekį istorija ir istorija .
5 . Pokemon: Pasaulio karūnavimo serija
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 10 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 9 |
Iš viso | 43 |
Joks kitas momentas „Pokemon“ istorijoje nebuvo geresnis už Ash pergalę prieš Leoną Pasaulio karūnavimo serijoje.
Pasaulio karūnavimo serija yra tik anime pokemonų lankas, liudijantis, kaip Ashas karūnuojamas naujuoju monarchu. Gigantamax Pikachu paima puodelį.
4 . Dragon Ball: 23-asis pasaulinis kovos menų turnyras
Veiksmas, tempas, pramogos | 8 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 10 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 9 |
Iš viso | 43 |
23 rd Pasaulio kovos menų turnyras yra geriausias kovos menų turnyras Dragon Ball . Tai paskutinis originalios DB serijos lankas, dėl kurio ji pati savaime tampa ikonine.
hario poterio kūdikio fotosesija
Tačiau kulminacija Gokas prieš Pikolą Jaunesnysis yra kelionė, kai Goku įvaldo skrydžio meną ir paskutinę akimirką išvengia paskutinės Pikolo atakos. Visi norėjome pamatyti, kaip Gokas laimi, ir būtent taip atsitiko.
3 . Dragon Ball Super: jėgos turnyras
Veiksmas, tempas, pramogos | 9 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 9 |
Poveikis veikėjams | 8 |
Poveikis istorijai | 8 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 9 |
Iš viso | 43 |
Nors DBS jėgos lanko turnyras buvo šiek tiek nuspėjamas, tai yra lankas Goku naudoja Ultra Instinct ! Taip pat tada, kai Vedžitas peržengia savo ribas ir atrakina Super Saiyan God SS Evolved.
Būdamas paskutinis DBS lankas , jis turėjo didelį spaudimą pasiekti visus aspektus, bet tai daro tik kalbant apie pačias kovas – kurios yra puikios, nesupraskite manęs neteisingai – tačiau iš esmės tai mažai.
kaip iš tikrųjų turėtų atrodyti keršytojai
Statos šiek tiek per didelės – pralaiminčios visatos nušluojamos nuo tiesioginės egzistencijos. Vis dar žudikas turnyro lankas.
du . Yu Yu Hakusho: Tamsus turnyras
Veiksmas, tempas, pramogos | 10 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 10 |
Poveikis veikėjams | 10 |
Poveikis istorijai | 10 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 9 |
Iš viso | 49 |
„Dark Tournament“ yra vienas iš tų klasikinių turnyro lankų, kuriame yra visi pagrindiniai vieno elementai – ir dar kai kurie. Daug daugiau.
Kovą už vienintelį norą kovoja Yusuke ir Toguro komanda su demonais kurie su kiekviena kova stiprėja.
Dėl charakterio tobulėjimo ir gero tempo, nesikartojančios veiksmų sekos , mirtiniems žvėrims ir galutiniams bosams, Togashi tarsi visiems parodė, kaip turi būti daromi turnyro lankai.
SKAITYTI: Ar Togashi Yu Yu Hakusho anime ir manga baigta?1 . Naruto: Chunino egzaminas
Veiksmas, tempas, pramogos | 10 |
Emocinis atsipirkimas/statos | 10 |
Poveikis veikėjams | 10 |
Poveikis istorijai | 10 |
Bendra kokybė (įsimintinumas, animacija ir kt.) | 10 |
Iš viso | penkiasdešimt |
Naruto Chunin egzamino lankas yra geriausias visų laikų turnyro lankas anime. Kova Rokas Lee prieš Gaara, gerai subalansuoti statymai, paskirstytas personažų vystymas, pasaulinės magijos sistemos demonstravimas ir įtaka likusiai serijos daliai išskiria Naruto lygą.
Tiesiog grynas Lee ir Gaara, Shikamaru ir Temari, Naruto ir Neji kovų genialumas... choreografija, įtampa, veiksmas ir animacija yra tokie geri, kad net anime gerbėjai šiandien gali tuo mėgautis su 100% jauduliu.
Lanka taip pat sukūrė daugybę personažų, kurie vėliau taps svarbūs, kartu su jų sugebėjimais, asmenybe ir asmeninėmis motyvacijomis.
Svarbiausia, kad Rock Lee ir Gaara kova yra viena ikoniškiausių ir įsimintiniausių kovų visame anime. Tai neabejotinai garantuoja, kad Naruto yra sąrašo viršuje.