Kada baigiasi „Žvaigždžių karai: eskadrilės“?



Naujausias „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimas „Squadrons“ palieka žaidėjus nepatenkintus savo įtraukiančia VR ir pirmojo asmens kosmoso šunų kovomis

Kai „Žvaigždžių karų: eskadrilės“ kūrėjai šių metų birželį pirmą kartą atskleidė „VR“ panardinamojo žvaigždžių kovotojo žaidimo peržiūrą, buvo įgyvendinta daugybė vaikystės svajonių.



anakardžių šalutinis poveikis

Nes žiburiai ir kosminių laivų šunų kovos yra dvi didžiausios fantazijos, kurias kiekvienas „Žiaurus“ „Žvaigždžių karų“ gerbėjas bent kartą yra palaikęs savo „FanShip“.







Nors švieslentės buvo realizuotos praėjusių metų „Žvaigždžių karų„ Jedi “: kritusių įsakyme, kosmines kovas atgaivino kanadiečių žaidimų kūrėjas„ Motive in the Star Wars: Squadrons “.





Išleista visuomenei šio mėnesio pradžioje, 2020 m. Spalio 2 d., „Žvaigždžių karai: eskadrilės“ panašu, kad pateisino ir net viršijo gerbėjų lūkesčius.

Po įvykio, įvykusio „Episode VI: Return of the Jedi“, žaidimas leidžia pakaitomis keistis tarp Naujosios Respublikos eskadronų, bandančių užbaigti savo projektą „Starhawk“, ir „Galactic Empire“, bandančio pažeisti jų planus.





Jame yra viskas - kosmoso kovų chaosas, persekiojimas iš arti, pykinantys pabėgimai, kabinos valdymas ir aukšto lygio vaizdai bei įtraukianti VR patirtis.



Turinys 1. Ko tikėtis 2. Ilgas, erzinantis laukimas 3. Būrių istorija 4. Apie „Žvaigždžių karų“ eskadrilę

1. Ko tikėtis

Koks yra pirmasis „Žvaigždžių karų“ kosminis kovos žaidimas per kelerius metus, „Būrys“ savo žaidėjams siūlo gilų amatų pritaikymą, išsamią strategiją ir nuostabius žaidimo modelius. Žaidėjai gali nuspręsti įtraukti į naikintuvų pilotus bet kurioje iš dviejų pusių - Naujojoje Respublikoje arba Imperijoje.

Žvaigždžių karai: eskadra Šaltinis: IMDb



„Mes sukūrėme šį žaidimą kiekvienam„ Žvaigždžių karų “gerbėjui, kuris kada nors svajojo apie skraidymą visoje galaktikoje savo mėgstamiausiu žvaigždžių naikintuvu“,





Ianas Frazieras, „Motive Studios“ kūrybos direktorius

'Bendradarbiaudami ...' Motive 'ir' Lucasfilm ', mes sugebėjome sukurti aukštos kokybės žvaigždžių kovotojo patirtį su autentiška siužetu, kviečiančiu' Žvaigždžių karų 'gerbėjus tyrinėti dar nematytus galaktikos kampelius savo laive.'

Galite žaisti grupėse po penkis su dviem daugelio žaidėjų režimais arba eiti solo su vieno žaidėjo režimu. Bet kuriuo atveju žaidėjai gali tikėtis pirmojo asmens kovos skubėjimo būdami eskadros dalimi.

Tai pirmiausia komandinis žaidimas. Norėdami laimėti, galite pritaikyti eskadros sudėtį, kad ji atitiktų jūsų žaidimo stilių, kad sutriuškintų oponentus ir atliktų užduotis, išdėstytas didžiulėje „Galaxy“.

Vieno asmens režimas iš tikrųjų buvo kritikuojamas dėl to, kad jis šiek tiek griežtesnis nei būtina.

Taip pat galite mėgautis viskuo VR ir keturiskart smagiau, nes žaidimą virtualioje realybėje galima rasti „PlayStation 4“ ir asmeniniame kompiuteryje!

ar viskas galėjo turėti keistenybių

2. Ilgas, erzinantis laukimas

Nuo pat pirmosios anonso 2020 m. Birželio mėn. „Žvaigždžių karai: eskadrilės“ nuo to laiko beveik kiekvieną mėnesį davė mums aukščiausią lygį. Žaidimo anonsas buvo išleistas kitą mėnesį, liepos 18 d., Po kurio rugpjūčio mėn. „Gamescom 2020“ pasirodė vieno žaidėjo fokusuojamas anonsas.

Tada CG trumpas filmas „Hunted“ buvo pristatytas „Star Wars“ „YouTube“ kanale 2020 m. rugsėjo 14 d., o galiausiai 2020 m. spalio 2 d. išleistas „Microsoft Windows“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.

Žvaigždžių karai: eskadra Šaltinis: IMDb

Tačiau laukti tokio sėkmingo žaidimo kaip eskadrilės sukuriant įtikinamą buvimo žaidėjo toli toli galaktikoje tikrovę, buvo dar ilgiau.

Apriboti savo laikų technologijos, beveik visi „Žvaigždžių karų“ žaidimai iki 2016 m. Paliko daug noro, pasikliaudami žaidėjo vaizduote.

Tik tada, kai EA išleido „Rogue One“ - vienintelę, papildomą VR misiją 2016 m. „Žvaigždžių karai: mūšio frontas“, žaidėjai iš tikrųjų galėjo būti „ten“ pirmą kartą.

Po ketverių metų „EA Motive Studio“ sukūrė žaidimą, kuriame galite apsižvalgyti aplink savo kovotojo kabiną, atsilošti sėdynėje, kai laivas paleidžiasi gilyn į kosmosą ir stebi, kaip jūsų „X-Wing“ „S-Foils“ užsiblokuoja atakos režime. Pasiskolinus iš „The Guardian“ Luko Hollando, patirtis yra „neapsakomai epinė“.

11 metų vaikų piešiniai

3. Būrių istorija

„Žvaigždžių karai: eskadrilės“ prisijungia prie ilgo daugiau nei šimto kompiuterinių, vaizdo ir stalo žaidimų, sukurtų pagal „Žvaigždžių karų“ antraštę, sąrašo.

Būrio būriai seka išsiplėtimo į esamą „Žvaigždžių karų“ visatą tendenciją ir užpildo spragą tarp VI ir VII epizodų.

„Žvaigždžių karai: eskadrilės“ - oficialus pasirodymo anonsas Žiūrėkite šį vaizdo įrašą „YouTube“

Žvaigždžių karai: eskadra Oficialus anonsas

Jis nustatytas VI epizodo pabaigoje: Džedžio sugrįžimas, kai imperatoriškos armijos žvaigždžių naikintojai sunaikino princesės Lėjos gimtąją planetą Alderaaną.

Darthas Vaderis paskelbė visų likusių gyvų planetos sunaikinimo pabėgėlių medžioklę. Nedaug jis žino, kad vienas jo paties kapitonas Lindonas Javesas netrukus sukils į Sukilėlių aljansą.

Nepaisant to, kad rado pabėgusių pabėgėlių vilkstinę, Javesas išjungia spiralės eskadrilės laivus ir gelbėja taikinius.

Džavesui pavyksta išgelbėti vilkstinę, o vėliau jis prisijungia prie Aljanso siūlydamas savo žinias apie Imperatoriškojo laivyno protokolus kaip lojalumo įrodymą.

Praėjus ketveriems metams po šio įvykio, Javesas vadovauja Vanguard eskadrilėms, kad įvykdytų projektą „Starhawk“. Vykdant projektą iš pavogtų „Star“ naikintuvų su galinga traktoriaus sija turi būti pastatytas didžiulis karo laivas.

30 svarų svorio netekimas prieš ir po

Kitoje pusėje yra Imperatoriškoji kapitonė Terisa Kerill, buvusi Javeso protežė ir sparnas, yra pasirengusi atkeršyti už savo išdavystę savo pačios eskadrile - Titanu.

Džavesas uždeda Kerilui spąstus ir beveik sunaikina savo žvaigždžių naikintoją - prižiūrėtoją.

Žvaigždžių karai: eskadrilės Šaltinis: IMDb

Mainais už imperatorišką užpuolimą Nadiri prieplaukose sukilėliams du kartus pasipiktinimas - mūšio laivas nepataisomas, net Javesas numušamas ir laikomas mirusiu.

Juokingi vaizdo įrašai 10 metų vaikams

Tačiau Javesas grįžta ir sugalvoja panaudoti „Starhawk“ palaikus, kad sunaikintų imperatoriaus laivyną, sukrėsdamas jį į nestabilų mėnulį.

Tiek „Titan“, tiek „Vanguard“ eskadrilės yra pagiriamos atitinkamų vadovaujančių pareigūnų ir drąsiai grįžta namo.

Istorijoje žaidėjai galės pakaitomis tarnauti kaip „Titano“ ir „Vanguard“ eskadrilės pilotai. Yra daugybė originalių personažų, taip pat atpažįstamų veidų epizodai, kurie suteikia žaidimo autentiškumo.

4. Apie „Žvaigždžių karų“ eskadrilę

„EA Motive Studios“ pateikė naujausią „Žvaigždžių karų“ žaidimą „Squadrons“, kuris palieka franšizės gerbėjus netikėtai.

Visiškai virtualioje realybėje prieinamas žaidimas leidžia žaidėjams visiškai pasinerti į kosmines šunų kovas - ši funkcija dešimtmečiais buvo pastebima visose „Lucasfilm“ „Žvaigždžių karų“ produkcijose.

Įvaldykite žvaigždžių naikintuvų meną naudodamiesi šia įtraukia pilotavimo patirtimi, sakoma oficialioje „SW: Squadrons“ svetainėje.

Iš tiesų, žaidime reikia planuoti kiekvieną susirėmimą su eskadrile iš penkių galaktikos mūšio laukuose. Pasiruoškite tokioms galaktikos vietoms, kokių dar niekada nebuvote matę, įskaitant, bet neapsiribojant, „Yavin Prime“ dujų milžinę ir sutrupintą Galitano mėnulį.

Galite modifikuoti savo laivą, nukreipti jėgą tarp jo sistemų ir sunaikinti priešininkus intensyviose 5v5 kosminėse šunų kovose. Be to, tai galite padaryti žvaigždžių naikintuvų klasėms tiek iš Naujosios Respublikos, tiek iš Imperatoriškojo laivyno.

Iš pradžių parašė Nuckleduster.com